主营业务:
公司的主要业务是投资控股。集团主要在国际市场从事手机游戏及移动应用的开发及经营。
报告期业绩:
集团截至二零二三年十二月三十一日止年度的收入为52.66亿港元,较截至二零二二年十二月三十一日止年度的45.91亿港元增长15%。由于两款策略新游《Doomsday: Last Survivors》、《Viking Rise》和APP业务已成为集团持续增长的新动力,其收入增量带动集团本年度收入提升。
报告期业务回顾:
二零二三年是集团开创新局,实现业务突破,业绩迎来反转的一年。游戏业务方面,集团深耕策略游戏赛道十余年,继《城堡争霸》与《王国纪元》之后,IGG于二零二三年再度收获两款策略大作-《Doomsday: Last Survivors》与《Viking Rise》,开启产品大年。
集团经典产品《王国纪元》上线近八年,收入稳健,为集团贡献逾31亿港元收入。年内,集团为两款策略新游加大推广,《Doomsday: Last Survivors》与《Viking Rise》分别贡献近7亿港元及4亿港元收入,增长势能强劲。APP业务方面,二零二三年迎来高速增长,收入5.8亿港元,约占集团收入11%。两款策略新游与APP业务不仅推动集团年度收入同比增长15%至53亿港元,二零二三年下半年更为集团贡献逾1.6亿港元利润,开启多元化增长新篇章。收入区域分布方面,来自亚洲、欧洲及北美市场的收入分别占集团收入的44%、28%及23%。集团利润方面,得益于前述业务的贡献,以及各项资源的持续优化,集团二零二三年下半年大幅盈利逾4.3亿港元,助力全年扭亏为盈,年度利润7,300万港元。其中,主营业务下半年盈利约3.8亿港元,一扫前一阶段亏损的局面,全年盈利逾1,700万港元,重拾利润;投资业务方面,本年度认列投资标的估值增益,全年投资盈利逾5,500万港元。
《王国纪元》《王国纪元》于二零一六年三月正式上线,作为集团首款汇集跨平台、多语种、全球玩家即时互动等极具创新玩法的经典游戏,上线多年,仍深受玩家喜爱,并持续贡献稳健收益,获誉‘长青游戏’2。集团始终践行长线运营理念,继往年携手‘圣斗士星矢’、‘功夫熊猫’等全球知名IP展开联动后,今年带来更多重磅IP联动,包括‘驯龙高手’、‘ACW世界铠甲格斗联盟’、‘史瑞克’等,联手打造多项重磅战斗活动,扩大破圈效应、实现品牌外延。进入二零二四年,集团持续更新玩法,包括在游戏内推出首创的全区服多联盟公会战-‘联盟远征’等,稳保《王国纪元》月流水在2.4亿港元以上水平。截至二零二三年十二月三十一日,全球注册用户达6.7亿,月活跃用户保持900万水平。
...
《Doomsday: Last Survivors》《Doomsday: Last Survivors》于二零二一年八月推出后,凭藉真实的末世环境,3D写实的角色设计、以及丰富鲜活的即时策略玩法,虏获3,300万用户粉丝。二零二三年年初,集团加大对游戏的推广后,月流水突破8,200万港元里程碑,二零二四年三月攀升至1亿港元水平。二零二三年下半年,集团持续迭代更新,推出创新移民活动,并开启全新的生存竞赛玩法‘赏金猎场’及全区服多联盟公会对战‘群岛战役’,带给玩家独一无二的战斗体验。二零二三年,《Doomsday: Last Survivors》荣获国际知名游戏奖项‘NYXGameAwards’颁发的五项大奖,包括‘最佳策略手游’、‘最佳游戏玩法’、‘最佳角色设计’、‘最佳游戏设计’、‘最佳美术设计’,以及‘游戏陀螺’颁发的‘年度优秀出海游戏奖’,彰显市场对游戏品质、集团全球宣发与精细化运营实力的认可。《Viking Rise》《Viking Rise》于二零二二年十二月正式上线,是一款以北欧维京文化与历史为背景的战争策略手游。年内,集团不断丰富游戏内容,更新迭代,为《Viking Rise》蓄势发力。玩法上,集团祭出全新‘坐骑’系统与大型对战玩法‘混沌国度-远征英格兰’,并首创副本玩法‘神秘圣地’,备受2,100多万玩家喜爱,更斩获谷歌颁发的‘二零二三年度最佳平板电脑游戏’奖项。
APP业务集团自二零一三年起持续开发各类移动应用产品,经过十年的打磨和耕耘,今年进入收获期。延续上半年的靓丽表现,APP业务本年度收入5.8亿港元,占集团收入11%,成为集团多元发展的增长引擎。截至二零二三年十二月三十一日,APP业务注册用户逾3.5亿,月活跃用户约950万。集团将持续推广,打造多元化产品矩阵,发挥APP业务平台化效应,推动收入再上新台阶。
投资业务集团主要投资目标是提升集团综合研发实力,充实产品线。集团通过与被投资游戏企业缔结战略投资协议,以代理、外包等合作模式为集团输入多元化新游戏,丰富产品矩阵;与此同时,集团通过投资具有杰出业绩,并专注于互联网相关领域投资组合的私募股权基金,为深耕互联网行业提供战略导向。本年度由于认列投资标的估值增益,集团全年投资盈利逾5,500万港元。
业务展望:
新的一年,集团秉持长线运营理念,推动核心游戏及APP业务流水稳步增长;同时,集团继续全方位应用‘人工智能生成内容’(‘AIGC’)技术,降本增效,增强盈利能力。迈入二零二四年,游戏业务持续攀升,一季度集团总体流水预计接近14亿港元,比去年同期可望增长20%左右。惟逢集团集中推广阶段,利润或先抑后扬,IGG对全年业绩充满信心,前景可期。
秉承‘与时俱进,不忘初心’的企业文化,IGG将不断深化为全球市场的研发及运营,砥砺奋进,破浪向前,继续为移动互联网世界打造匠心之作。
查看全部