业绩回顾
主营业务:
公司为投资控股公司。公司及其附属公司(统称‘集团’)主要从事设计、开发及销售棋盘游戏、袖珍模型及其他休闲产品。
报告期业绩:
期内收益约为3.7百万美元,而截至二零二五年六月三十日止六个月则约为3.4百万美元。亚洲仍为集团最大的地区市场,贡献收益约2.0百万美元,而二零二五年同期则约为1.6百万美元。来自欧洲及北美洲及南美洲的收益分别约为1.0百万美元及0.6百万美元。
报告期业务回顾:
于截至二零二六年六月三十日止六个月(‘期内’),集团继续专注于稳定其营运、维持财务纪律、推展履行现有客户及支持者义务,以及选择性开发其桌游组合。
期内集团录得毛利约0.5百万美元,而二零二五年同期则为毛亏约0.8百万美元。销售及分销开支由约1.8百万美元减少至约0.9百万美元,而一般及行政开支则由约4.4百万美元减少至约2.4百万美元。经营开支的减少与集团持续进行的重组及成本控制措施一致。
其他收益及亏损包括出售持作出售资产之收益约0.8百万美元,惟部分被贸易及其他应收款项的减值亏损约0.2百万美元所抵销,导致净收益约为0.6百万美元。基于上述原因,集团的经营亏损由二零二五年同期的约7.0百万美元减少至约2.1百万美元。公司拥有人应占亏损约为2.1百万美元,而二零二五年同期则约为7.0百万美元。
集团经营业绩的改善,乃管理层在继续推进二零二五年所确立的战略方向下实现,包括维持精简的营运架构、在开支及产品开发方面执行更严格的纪律,以及继续将战略重心聚焦于亚洲。
业务展望:
于二零二六年余下时间,集团将继续优先履行其未偿还义务、对营运资金及经营开支进行严谨管理,以及对具有适当商业潜力的游戏开发及其他业务机会进行选择性投资。游戏系列的作品。此举与二零二五年年报所披露的战略方向一致。
视乎供股的结果,额外财务资源预期将加强集团的财务灵活性,并支持其日常营运、结算未偿还义务及未来业务发展。管理层仍专注于改善集团的财务韧性及为其未来发展建立更可持续的基础。