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业绩回顾

主营业务:
  公司为一家投资控股公司。公司及其附属公司(‘集团’)主要于中国从事手机游戏的发行及开发(‘上市业务’)以及从事区块链技术业务。

报告期业绩:
  集团于本年度收益约为人民币8,998,000元,较截至2022年12月31日止年度的约人民币12,302,000元减少约26.9%。

报告期业务回顾:
  于截至2023年12月31日止年度(‘本年度’),由于中国国家新闻出版总署(‘国家新闻出版总署’)的预审程序延长,在市场推出的新游戏数目减少,导致集团收益大幅减少。于本年度,集团的总收益减少26.9%至约人民币8,998,000元,乃由于在国家新闻出版总署重启审批新游戏牌照的程序之后,在正在复苏的市场内的新游戏数目减少,以及考虑到2022年底与加密货币有关的若干违约事件导致市场风险增加,集团暂停营运区块链技术业务所致。集团于本年度亦自开发和销售游戏录得少量收益。
  于本年度,集团录得公司拥有人应占年内亏损约人民币103,378,000元,而截至2022年12月31日止年度则录得约人民币97,525,000元。有关亏损主要归因于发行第三方游戏及区块链技术业务产生的收益减少所致。此外,集团于本年度在预期信贷亏损模型项下确认了减值亏损(扣除拨回)约人民币34,070,000元,以及就无形资产确认了减值拨备约人民币12,546,000元。

业务展望:
  未来,集团将继续在瞬息万变的游戏行业内砥砺前行,并专注于在中国及海外开发具有高增长潜力的业务,包括开发具有创新元素(如区块链技术)的新游戏的可能性。国家新闻出版总署延长预审程序,对中国手机游戏行业带来不确定性。由于国家新闻出版总署自2022年4月起已重新开始发放新的游戏牌照,而每批获通过的新游戏牌照数目趋向更为稳定,行业正在复苏。集团很大可能于日后亦会取得新的游戏牌照,包括目前集团已向国家新闻出版总署递交审批申请的两款游戏产品牌照。集团将遵从当前适用的政策,定期审阅集团的业务策略,以捕捉中国及海外的业务机会。